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News
Toute pitite mise à jour
- Ajout d'une confirmation lors de l'achat de kérosène si le cout dépasse ce que le joueur a sur son compte
Légère mise à jour
Alors au menu de ce soir pas grand chose en nouveautés tonitruantes !
Mais quand même :
- Factorisation du code calculant la perte de satisfaction clientèle suite aux divers incidents
- Résolution d'un bug dans la perte de satisfaction clientèle lorsqu'on était situé en dessous du seuil pour passer à l'époque où on se situe.
- Ajout d'une perte minimale de 0.02% en cas de crash lorsque la satisfaction clientèle était inférieure ou au seuil minimum pour passer à l'époque où on se situe
Alors pour les deux modifications ci-dessus une petite explication s'impose avec un exemple. Un joueur (vous dans les années 30) a tous ses avions en vol, donc les vols sont enregistrés dans l'époque des années 30. Pendant les premiers retours, il dépasse les 10% pour passer à l'époque suivante et y passe. Cependant les vols en cours sont toujours enregistré dans les années 30. Bon imaginons qu'un crash se produit sur ces vols. Le jeu ne connait pas votre époque il ne connait que l'époque du vol. Si un crash se produit vous allez perdre 1% (10% de 10%) et donc tomber à 9%. Ce n'est pas un bug.. C'est un peu comme une transition douce entre l'ancienne et la nouvelle époque. Bon maintenant un deuxième crash (pas de bol quand même!) avant vous vous seriez retrouvé à 10%. Cette fois le vol est dans votre époque et donc le jeu voit qu'après votre crash vous être en dessous de la satisfaction nécessaire pour passer à votre époque il vous remet au minimum. Bon ben là c'est le bug ! Vous gagnez de la satisfaction au lieu d'en perdre.. bref ce temps est révolu !
Maintenant vous perdrez 0.02% dans ce cas là.
- Ajout de couleurs sur la durée de vie des avions : orange si moins de 150h restantes, rouge si moins de 50h
Mais quand même :
- Factorisation du code calculant la perte de satisfaction clientèle suite aux divers incidents
- Résolution d'un bug dans la perte de satisfaction clientèle lorsqu'on était situé en dessous du seuil pour passer à l'époque où on se situe.
- Ajout d'une perte minimale de 0.02% en cas de crash lorsque la satisfaction clientèle était inférieure ou au seuil minimum pour passer à l'époque où on se situe
Alors pour les deux modifications ci-dessus une petite explication s'impose avec un exemple. Un joueur (vous dans les années 30) a tous ses avions en vol, donc les vols sont enregistrés dans l'époque des années 30. Pendant les premiers retours, il dépasse les 10% pour passer à l'époque suivante et y passe. Cependant les vols en cours sont toujours enregistré dans les années 30. Bon imaginons qu'un crash se produit sur ces vols. Le jeu ne connait pas votre époque il ne connait que l'époque du vol. Si un crash se produit vous allez perdre 1% (10% de 10%) et donc tomber à 9%. Ce n'est pas un bug.. C'est un peu comme une transition douce entre l'ancienne et la nouvelle époque. Bon maintenant un deuxième crash (pas de bol quand même!) avant vous vous seriez retrouvé à 10%. Cette fois le vol est dans votre époque et donc le jeu voit qu'après votre crash vous être en dessous de la satisfaction nécessaire pour passer à votre époque il vous remet au minimum. Bon ben là c'est le bug ! Vous gagnez de la satisfaction au lieu d'en perdre.. bref ce temps est révolu !
Maintenant vous perdrez 0.02% dans ce cas là.
- Ajout de couleurs sur la durée de vie des avions : orange si moins de 150h restantes, rouge si moins de 50h
Prélèvement des salaires
Le prélèvement des salaires sur votre compte vient d'être effectué. Si vous êtes passé en dessous de seuil de découvert autorisé, votre compte est passé en mode bloqué. Pour débloquer votre compte vous devez repasser au dessus du seuil en vendant des avions ou en vous faisant prêter de l'argent par votre alliance par exemple.
MAJ pour vous aider...
Nous venons de mettre en place une amélioration qui permet d'augmenter le nombre de passagers temporairement sur tous les vols vers une destination.
Donc le principe est simple, de temps en temps (par exemple ce week end
) sur une durée de 2 jours pour vous permettre de profiter un peu de la ligne une destination sera boosté pour avoir un remplissage supérieur à la normale. Bien sur le nom de la ville ne sera pas donné c'est à vous de la trouver pour cela il faut passer par le forum.
Bon jeu à tous.
Donc le principe est simple, de temps en temps (par exemple ce week end
Bon jeu à tous.
MAJ du jeu..
- Modification de la gestion des probabilités des crashs, cela devrait diminuer la "loi des séries" sur les crashs
- Ajout du Licenciement couteux en satisfaction clientèle : Si on licencie plus de 20% de son personnel sur une semaine cela vous coutera de la satisfaction au moment du prélèvement des impôts. Vous perdrez cependant au maximum 8% de ce que vous avez en satisfaction clientèle
- Revue des salaires : l'augmentation au cours des époques est plus importante
- Possibilité d'ajouter des mécanos pour diminuer le temps de maintenance. En ajoutant le nombre de mécanos requis au minimum le temps de la maintenance est diminué de 25%. Ex: si un avion nécessite 2 mécanos pour sa maintenance et que vous lui en attribuez 2 supplémentaires votre maintenance durera 3h au lieu de 4.
- Ajout du choix de la quantité à l'achat des avions neufs
- Ajout d'un indicateur double compte averti/autorisé pour nous les admins
- Résolution du bug du 0.01% minimum de satisfaction clientèle qui ne marchait pas
- Modification de la perte de satisfaction maximale lorsqu'on est à l'époque des années 2000 et +. Aux années 2000 vous pouvez redescendre maintenant à 90%.
- Ajout du Licenciement couteux en satisfaction clientèle : Si on licencie plus de 20% de son personnel sur une semaine cela vous coutera de la satisfaction au moment du prélèvement des impôts. Vous perdrez cependant au maximum 8% de ce que vous avez en satisfaction clientèle
- Revue des salaires : l'augmentation au cours des époques est plus importante
- Possibilité d'ajouter des mécanos pour diminuer le temps de maintenance. En ajoutant le nombre de mécanos requis au minimum le temps de la maintenance est diminué de 25%. Ex: si un avion nécessite 2 mécanos pour sa maintenance et que vous lui en attribuez 2 supplémentaires votre maintenance durera 3h au lieu de 4.
- Ajout du choix de la quantité à l'achat des avions neufs
- Ajout d'un indicateur double compte averti/autorisé pour nous les admins
- Résolution du bug du 0.01% minimum de satisfaction clientèle qui ne marchait pas
- Modification de la perte de satisfaction maximale lorsqu'on est à l'époque des années 2000 et +. Aux années 2000 vous pouvez redescendre maintenant à 90%.
Quel type de colis peut transporter un avion cargo?
Un avion cargo peut transporter tous les colis qui sont de son type et inférieur. Ainsi un avion étant défini de type 3 peut transporter le type 2 et le type 1.
Plus d'infos ?
Un avion cargo peut transporter tous les colis qui sont de son type et inférieur. Ainsi un avion étant défini de type 3 peut transporter le type 2 et le type 1.
Plus d'infos ?
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